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全娱乐游戏帝国无弹窗 正文 第339章 可怕的游戏

    红和紫,金和蓝。

    两种不同的火焰,却在这夏日之中闪耀了整个会场!

    所有人目瞪口呆的看着两个有些暗黑的人物,彼此之间冲向对方,像是对手,又像是朋友切磋的对决。

    整个画面呈现的效果非常的刺激眼球。

    而整个巨幅的海报之中,华夏书法书写的“格斗之王”四个字,刚劲有力,笔锋之间的萧杀感,盛气凌人!

    整个画面之中,单单这四个字就已经充满了想象力!

    而让人没想到的是,正在这几个字的上方又组合上英文的结合排版。

    文字和画面的协调性达到了更高度的一致感觉。

    格斗之王,The King Of Fighters!

    这,一款提前了整整五年以上的游戏。

    在这个时空之中,在这1989年的时代中,降临了!

    没有人知道这画中的两人是谁。

    但是,当这幅画出现的时候,就瞬间把各个第三方的眼球给牢牢抓住了!

    很明显,这是格斗游戏的感觉,但是不同于街霸的超写实,这一种介乎在卡通和写实之间的感觉。

    所有人的目光几乎没有转动分毫。

    这,可以说是全新的风格!

    对!

    不是新类型!

    而是新的游戏风格!

    新风格的出现,这不比游戏的新类型来得容易。

    要知道游戏的风格,一般都是经过市场验证的。

    不是随随便便的风格玩家都能接受的。

    比如看超级马里奥,游戏的风格就是卡通,专门为了孩子而打造!

    浓烈的色彩,强烈的对比度,异常饱和的色调,这些只要看销量,就可以值得有多受欢迎。

    一款游戏的风格,几乎就决定了玩家年龄的阶层,当然,这不是绝对界定的年龄范畴。

    比较初级的游戏制作人,做的游戏就是只满足特定人群的喜爱。

    而真正大神级的游戏制作人,他们制作的游戏,那是会在最大限度的程度上,去囊括足够多的玩家!

    他们的目标,那几乎是全部游戏玩家!

    但是!

    这里要注意的是,这是谁都想做到,但是又几乎谁都难以做到的一点!

    这,就是游戏的“一眼风情”!

    一眼过去,喜欢与否,一目了然!

    这就是顶级游戏的标准!

    这才有成为经典,成为传奇的可能!

    如果一款游戏一出来没有第一时间在画面上获得大众的喜爱,那么再出色也是泯然众人而已。

    而现在,单单这画面的出现,就瞬间吸引了他们的注意力。

    可怕!

    这几乎是现场每个游戏制作人的想法!

    他们一直在期望,奇迹时代是真的有一款游戏出来。

    但是当这新游戏真的出来之后,远超他们预估的画面,顿时让他们有了不好的预感。

    不会真的出现一款现象级游戏吧?

    一款好玩的游戏,哪怕是非常好玩,在场的游戏制作人也许还可以带着纯粹的欣赏眼光来看待。

    但是如果是现象级游戏,影响太大了!

    几乎不会有人希望看到现象级游戏的出现!

    这意味着,整个电子游戏行业将会发生巨变!

    这样的变化,牵扯的利益实在是太多太大了!

    当然,一张宣传还不能说明什么,如果游戏画面太烂的话,那也就是个过度宣传,眼光再次看回台上的李方诚。

    李方诚接下来呈现的东西,就至关重要了。

    “格斗之王,是奇迹时代推出的真正定义格斗标准的游戏!”李方诚顿了一下,心中豪气万千的继续说道:“在格斗之王面前,其他的所谓格斗游戏,那都是一个笑话,今天,我们将搭载由奇迹时代全新研制的街机基板一起发布,在这个夏天,让我们一起用汗水书写竞技精神!在这个夏天,让我们开始进行,格斗大战!突破你的认知,超越你的想象,格斗之王,正式降临……”

    随着话语的落下。

    屏幕之中传来了制作精良得过分的游戏剧情画面!

    这游戏,居然还有剧情!!

    这精美的游戏剧情画面,刚出现的第一秒,就让好几个人脸色大变!

    铃木裕,宫本茂,横井军平……

    作为这个时代站在金字塔尖的游戏制作人,没人比他们清楚,这样的画面意味着什么!

    尤其是铃木裕,此刻的震撼更是无以复加!

    16位主机这才刚刚开发出来多久!

    整个世嘉都还在摸索着16位主机的可能性。

    画质的极限不是说提高就提高的。

    多了一倍的颜色,这不是说什么颜色都能拿来用,色卡色板的色调选择,需要全部一一的去尝试。

    多了8个颜色,要怎么跟原有的色彩体系做配合?

    这些需要做好一定的了解。

    最简单的办法,当然是做好足够的玩家调研,充分了解玩家的色彩感官。

    这样根据对玩家的了解,再来制定色卡和色板,当然,制作完成之后,还要把一些现有的游戏画面重新填色,进行颜色尝试。

    填色完成之后,还得再继续进行玩家的调研。

    而且,一款游戏可不是只需要一张图获得认可就可以。

    还需要场景,人物,效果等等。

    讲白了,就是需要制作一个小样去做测试。

    并且,需要每种风格都这样去实践一下,这样才能精准的找到16位主机该有的色彩。

    这个过程,需要几年以上的时间来完成。

    这也就是为什么82年出现8位主机,但是要持续到了86年左右,才是8位主机性能被最充分发挥的时候。

    而历史中,16位主机是在88年的年底出现,但是真正的16位主机游戏大成,是在93年之后。

    因此现在奇迹时代就出现这样的游戏画质,那当然是让铃木裕难以置信的!

    彷佛奇迹时代不需要尝试,不需要调整,不需要玩家反馈一般。

    就这么精准的把16位主机最好的画质呈现表达了出来。

    这简直就是难以想象的事情。

    这才是根本上的可怕!

    横井军平也顾不得看剧情,连忙向铃木裕看了过来。

    铃木裕感应到横井军平的眼光,随后只能苦笑着摇摇头。

    此刻横井军平的脸色也随之沉重无比!

    面对这样的画质,他要问的问题只有一个。

    而现在,得到了答案!

    只是这个答案,只是是太可怕了!

    (本章完)
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