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创世游戏法典无弹窗 第625章 屠夫与18个装备栏

    按理,周波此时应该选择虚空假面这个英雄,毕竟他身就掌握着些许的时间和空间规则,其中空间规则就不用了,相对来没那么难以捉摸,但时间规则,就十分难得了。

    而虚空假面这个英雄,最是擅长时间规则,其拥有的四项技能都跟时间有关,可谓是将时间规则掌握到了相当深的层次。

    不过一看到屠夫英雄,周波就有些意动。

    回过头来仔细一想,在前世的那款游戏里,虚空假面属于大后期,也就是到了大后期,装备和等级都提升起来之后,其实力会相当恐怖,不是横扫一切,起码也能轻松压制绝大部分英雄。

    可既然是是大后期,那前期自然会显得有些孱弱,最好是有人保驾护航才行。

    眼下周波只有一个人,能选择的也就一个英雄,自然没有人辅助他,所以选择虚空假面这种大后期,很有可能会在前期就被对打爆。

    如此一来,还是选择屠夫英雄比较靠谱。

    哪怕是现在,周波回想起前世自己刚开始玩那款游戏时被对屠夫的肉钩支配的恐惧,哪怕是在前期,屠夫也能发挥出强大的战力,而随着时间的推移,虽然屠夫会略微有些疲软,但真要是拖到大后期,屠夫通过堆积腐肉技能将自身的力量属性叠加起来,依然是恐怖无比的大大后期。

    “那就选屠夫吧!”很快,周波便做出了决定。

    随着他的意念触碰到位于天灾阵营力量类英雄所在的黑夜酒馆里的屠夫头像之时,只觉得一股轻柔但不可抗拒的力量传来,将他的意识吸了进去。

    “只是意识么?”周波有些不太确定,不过他十分肯定的是,自己的确是成功选取了屠夫英雄,从身体各处传来的感知以及视野中的一切都清晰的告知他这个事实。

    “这是饰品商人希娜,嗯,开局的时候可以在这里买些低级装备咦,我的金币竟然足有415枚,这样的话,倒是可以直接合成一个大件了!”周波选定英雄之后,立即出现在一处泉水旁,从泉水中散发的能量,让他感觉浑身暖洋洋的,十分舒服。

    而在习惯性查看了一下自身的金币数之后,周波惊喜的发现他的金币竟然不是63枚,而是415枚,也就是跟前世的游戏一样,在己只有他这一个英雄只是,初始的金币都集中到其身上,85355415枚其中5枚金币是选择英雄的消耗,没毛病。

    不过更大的惊喜还在后边,正当周波盘算着该选择什么装备作为开局时压制敌英雄的杀手锏之时,他却猛地发现自己竟然不止是拥有6个物品栏,而是足有18个。

    “竟然有18个物品栏,这样的话,也许可以多选择一些低级装备呢!”周波心中一动,仔细盘算起来,最终,确定了初期的购买案。

    护腕6铁树枝干1力量手套15565311511851415枚金币,完是将手头的415枚金币花得一干二净,同时也将18个装备栏装满。

    护腕:单价55金币,3攻击力,3属性,3力量属性。

    铁树枝干:单价53金币,1属性。

    力量手套:单价15金币,3力量属性。

    贵族圆环:单价185金币,属性。

    最终,在一开局,周波的屠夫英雄附加的属性就达到了:18攻击力,3属性,1力量属性。

    对于屠夫英雄这种力量型英雄来,1点力量属性就代表着1点攻击力1点生命值上限3点秒的生命值回复速度,所以最终的攻击力加成是116点,生命值上限也增加了6点,可以一出门就是一个,完比得上游戏中期的英雄了,只是技能跟不上罢了。

    屠夫英雄的初始生命值仅只有65点,初始法力值是18点,初始力量属性是5点每升1级提升3,初始敏捷属性是14点每升1级提升15,初始力量属性是14点每升1级提升15,初始攻击力是5585为攻击下限,58为攻击上限。

    这些数据,周波可谓是了如指掌,前世玩过那么多场游戏,他对于许多英雄的数值以及各种技能的快捷键都十分熟悉,加上目前记忆力大增,所以完没有记错记漏的可能。

    很快,周波就按照自己的计划完成了开门出装,并信心满满的走出泉水区域,朝着中路跑去。

    整个地图差不多是一个长形,近卫阵营的基地在左下角,天灾阵营的基地在右上角,相对而立,两者之间一共有三条主干道,分别从上边和下边以及中间的对角线穿过整张地图,将两座基地连通起来,而双阵营的兵从游戏一开始就不断冒出来,分别顺着三条主干道朝着敌的基地推进,路上遇到敌人就会主动发起攻击。

    而英雄则可以自由行动,或是在三条主干道上击杀敌兵升级以及刷钱,或是进入主干道旁的山林里刷野,那些野怪实力强大,但击杀后获得的经验值和金币也是不少,特别是整张地图的最强肉山,击杀后不但能够获得大量的经验值和一定的金币,还能爆出不朽盾英雄装备上之后,死亡时触发,可原地复活,如果是第三次击杀,还能得到奶酪一次性消耗物品,恢复5生命值1法力值。

    周波之所以去中路,而不是下路或上路,是因为这里距离野区更近,而且可以从上下两个向进入野区,更加自由,同时也能随意前往上路或下路n,也就是去偷袭敌在上路或下路的英雄,可以是一个比较好的选择。

    当然了,位于中路也更容易遭到上下两路敌的n,可以是机遇和风险并存,也就是周波对自己的实力比较自信,才敢于做出这样的选择。

    “竟然是血魔,看我不压死你!”上线后,周波刻意扫了一眼地图,发现敌上下两路的英雄还未露面,不过在中路却是有一个英雄冒出头来,那便是血魔。

    血魔天灾阵营落日酒馆的敏捷型英雄,可以习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂,这名英雄是前中期十分可怕的n型英雄,而且因为血魔的技能比较特别,所以即便是到了后期,依然相当强势。

    只是对的装备栏里十分寒碜,只有一面圆盾压制之刃艾西菲的远古祭祀。

    圆盾:单价5金币,伤害格挡被动让近战持有者拥有6机会抵挡掉点伤害,远程持有者则是6抵挡掉1伤害。

    压制之刃:单价5金币,砍树主动砍伐一棵指定树木,冷却时间5秒压制被动对非英雄单位提供3持有者为近战攻击类型1持有者为远程攻击类型的伤害。

    艾西菲的远古祭祀:单价金币,允许使用者吞食树木,16秒内恢复115点生命,可以使用3次。

    这其实是比较常规的出门装,只可惜遇上了周波,就彻底废了。

    “肉钩!”

    直到此时,周波才迅速习了技能,将初始技能选为肉钩,而后在兵到来之前,直接冲向对,并展开攻击。
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