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亡灵法师在末世无弹窗 第三十章 天赋特长,非主流加点

    叶阳眉心处剧烈跳动,冰凉凉的气息一瞬间扩散到头部,然后沿着十四条不同的线路,沿伸到脖子,到前胸后背,乃至身各个部位。

    身体很多地麻麻痒痒的,一些可能是“穴道”的地,涌出一缕缕温暖的气息,最后部汇聚在胸口,旋转了三圈之后,就陡然分开。

    其中一团炽热的气息,沿任脉沉坠到脐下七厘米左右之处的丹田部位,另一团冰寒气息,回到了眉心的位置。

    而他眼睛看到的系统菜单,已经产生了变化:

    宿主:叶阳

    职业:亡灵法师(LV3)

    状态:正常

    力量:+

    敏捷:1+

    体质:1+

    智力:13+

    技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送

    神力:1/1318

    升级能量:5/3

    自由属性点:3(请在18秒内,将属性点分配完毕)

    ……

    “这次往哪里加点呢?”叶阳略略有些迟疑了。

    但这一刻,他发现,自己的意念凝聚到“+”号上,跳出来的字框描述,跟上一次相比,有些不同了。

    力量:5点后,自动获得“音爆攻击”天赋,拳脚可偶尔产生音爆,强烈的破空“气爆”,可对3厘米距离内的目标造成“次声波”冲击震荡。

    敏捷:1点后,自动获得“直觉反应”天赋,遇到致命伤害攻击时,身体神经自动产生反应,自动避开要害。

    体质:18点后,自动获得“铜皮铁骨”天赋,身体强度进一步增强,可对各种攻击造成不同程度的削弱。1点后,自动获得“高速自愈”天赋,伤口愈合速度、新陈代谢速度、血液衍生速度,可在受伤情况下额外增加5倍,免疫部份毒素与大部份疫病的侵害。每一时,身所有细胞生命活性,自动恢复1%。

    3点后,自动获得“断肢再续”天赋,可令断掉的肢体重续。4点后,可获得“血肉再生”天赋……8点后,自动获得“血肉衍生”天赋……1点后,自动获得“滴血重生”天赋……

    智力:18点后,自动获得“神感应”天赋,可模糊感应身体周围15米范围内的大概状况,并对1米范围内的强烈杀意产生感应,在遇到致命危险时,有5%机率出现“心血来潮”。

    4点后,自动获得“神念外放”天赋,可外放神力,对身体周围米范围内的一切,清晰感应,如亲眼所见,并对3米范围内的一切杀意自动产生感应。5点后,恒固“心血来潮”天赋,在自身神力损耗不是太严重的情况下,一切对自身产生致命危险的事情即将发生,都会自动“心血来潮”,有强烈的预感。

    3点后,自动获得“意念控物”天赋……36点后,自动获得“阴神离体”天赋……4点后,自动获得“魂力共享”天赋……

    叶阳看得愣了愣。

    “体质和智力属性,那是‘亲儿子一般的待遇啊,各种加点天赋,密密麻麻的。相比之下,力量属性和敏捷属性,就差得远了。这个系统,很不重视力量属性和敏捷属性啊。”

    想想也对,亡灵法师嘛,要那么强的力量和敏捷干什么?

    如果叶阳是亡灵生物,那连体质属性都不需要了。不过,他可没打算变成亡灵生物。

    “加智力属性是最好的,达到1点,就算被杀死也可以复活,如果达到点,就更夸张了。但是,这需要大量的属性点数,太过长远,只能看着眼馋。而现在等级低的时侯……18点的神感应、4点的神念外放,似乎都很实用,但是……对战斗力的直接影响并不是很大。”

    不论是神感应,还是神念外放,都只是“侦察”类的技能,有太多的现代科技手段可以顶替。

    对“杀意”产生感应,这能力让叶阳相当动心。但可惜,前者只能对1米范围内的“强烈杀意”产生感应,对故意压抑的杀意,未必能有感觉。后者也受限于3米范围之内。

    如果再遇到半人马这种百米之外射击,或有狙击手在几百米之外开枪,这根就没用。

    “心血来潮”是个好西,但5点智力属性之前,只有5%机率触发,实用价值不高。但如果能在5点智力属性,将这个天赋恒固,就厉害了。3点后,获得“意念控物”,配合神念感应与幽冥鬼雾种种技能,那在原来的世界,差不多就无敌了。但这也需要提升4到5个等级,再智力加点才可以。

    “而如果是体质加点,18点体质的‘铜皮铁骨,1点体质的‘高速自愈,实用价值似乎更高一些。虽然还不能断肢再续,但只要不是头部与心脏的要害被打爆,那几乎就是不死之身啊。”

    据叶阳所知,人体在受到严重创伤之后,只要不是持续性流血,自身的自愈能力和新陈代谢能力只需增强两三倍,那就基不会在手术台上挂掉了。哪怕很多被称之为“绝症”的病症,在人体身体综合素质翻增两三倍的情况下,也变得可以轻易治愈。

    只要能止血,身新陈代谢速度比点体质的人还快了5倍,那生命力的顽强,足以让很多人都惊叹。

    “到底是要‘体质加点还是‘智力加点呢?体质加点,再憋个等级,然后就能获得‘铜皮铁骨,多憋1个等级,就能获得‘高速自愈天赋。

    “‘智力加点,只需憋1个等级,就能获得‘神感应,再憋个等级就是‘神念外放,等到把‘心血来潮憋出来,也一样很难被击杀了。”

    犹豫不决啊,有些难以取舍。

    但想了想,叶阳笑了。

    “没有获得‘夺舍重生的力量之前,这副身体还是非常之重要的。面对很多危险状况,比如近在身前的大爆炸,就算有‘心血来潮,如果自己身体素质抵不住,一样无法幸免于难。

    “所以,‘心血来潮,绝不能放弃。以后定然是要以‘智力属性为主的。但同样,‘铜皮铁骨和‘高速自愈,也绝不能放弃。

    “体质要加点,智力也要加点。体质增加到1点之后,获得了‘高速自愈,就保持‘智力属性加点,直到出现‘夺舍重生的天赋。除非期间有什么意外。”

    两者想要兼顾,是不容易。属性点有限,体质和智力都加点,就有可能会顾此失彼。

    但叶阳考虑过了,自己有系统在身,只要保住命,避开危险,不断地刷刷刷,哪怕需要的升级能量再多,也肯定是让自己不断强大起来,属性点数还是会继续有的。所以,前期还是以保住命为主。

    以后不论是在末世“刷怪”,还是回到原来的世界,跑到战乱地区“刷怪”,都一样能升级。

    “如今,不管加‘体质还是加‘智力,都无法直接获得天赋特长,如果考虑得太长远,错失眼前,才会悔之莫及。所以……先加点体质,1点智力!!”

    这种加点式,有些古怪。

    但叶阳有自己的一番道理。

    “不论先加‘体质还是先加‘智力,最终肯定是以‘智力为主,体质保留1点,不管前面怎么加,最后只要‘体质加到1就停止,那就不会出错。大不了特长出快一点或出慢一点而已。

    “现在,我不能只加体质,否则‘续航能力不足。前面对付王涛吴军的时侯,就困得受不了。131点的神力,不够。所以少也要加1点智力,补上1点的神力。而体质更不能不加,‘铜皮铁骨和‘高速自愈,对于保命不够强大的我来。太重要了。

    “所以,现在加点体质,然后下一级加3点,再下一级加3点,就能出‘铜皮铁骨,接着再考虑是应该增加‘智力属性提升神力,还是继续增加‘体质直到获得‘高速自愈。”

    这就是叶阳的理由。

    体质增加的好处,他现在就受益了。比如,从大酒店一路逃亡狂奔至此,虽然气喘吁吁的,但却不至于累趴下。只需体质再上升点,就能保证马拉松长跑之后都仍体力充足,若是体质达到15点,怕是马拉松长跑之后都不带喘大气的,那就牛上天了,什么“放风筝战术”之类的手段,要多顺溜就多顺溜。

    而如果体质不行?就当个炮台死灵法师吧,别“放风筝”战术行不通,被追杀都不容易跑得过别人。

    因此,先加体质,不亏。

    “提升体质!!”

    随着叶阳心念一动,眉心处的冰凉气息与下丹田的火热气息,就有三分之一移动到胸口部位进行融合,然后流转到身体各个部位,有一种非常舒服的感觉。

    3个属性点,不能一下子部加进去,必须一点一点地增加,每增加一个属性点,就要经历一次被能量洗礼的过程。

    ……

    宿主:叶阳

    职业:亡灵法师(LV3)

    状态:正常

    力量:

    敏捷:1

    体质:1

    智力:14

    技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域传送+↑

    神力:11/1418

    升级能量:5/3

    ……

    叶阳凝聚神盯着“+↑”的字样,瞬间,系统菜单跳出一个新的框,显示如下字:

    可以升级的技能:尸体复活(LV)+、幽冥鬼雾(LV1)+

    可以掌握的新技能:骨矛、恐吓术、召唤骷髅、目盲术、神冲击、弱吸能术、伤害加深、食尸鬼之爪、衰弱射线、白骨铠甲、阴气轻身术、白骨飞盾……

    技能点数:1(请在18秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能)

    ……
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