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网游之海岛战争无弹窗 第三百四十一章 吸金黑洞

    投资耗时1000天的研究项目,都是各方面研究的基础项目,只有这些项目都点亮了,才能开始研究更高级一些的科技。

    都是些现代人类社会早就走过的路,一些玩家甚至自己就能造出来的东西,系统硬生生的就用这么一个研究中心给限制住了。

    不过...系统也不算太心黑。

    雷九看着手里关于基础炼铁方面的技术资料。

    整套资料可算齐全,从耐火材料、炉温、除杂工艺到高炉建设、施工要点、注意事项等等方面应有尽有。

    可以说,如果不是专门负责过炼铁炼钢的玩家,掌握的知识绝对没有这么完整。

    如此系统而详尽的技术资料,才能更快的完成从纯技术层面到实际应用的转换。

    毕竟资料里面将一切都写的一清二楚,就差手把手的教你了,想走弯路都难,除非有人是故意的。

    炼铁的效率数十上百倍的提升,钢产量也会随之增加。虽说还要靠铁匠捶打,不过比起先前从铁矿石打成钢来说,效率不知道要高多少。

    先前建造征服者晶石动力轮船时耗费的钢铁,可是上千赤发种铁匠近两年时间锤出来的全部存货。

    自从军队的装备基本上全交给山地矮人来制备之后,岛上的铁匠铺除了打造民用铁器之外,就一直在打造钢锭。

    前期还比较少,后来铁匠人数上来后,积累迅速增加。

    也就是赤发种的力气比较夸张,效率高,一锤下去效果顶普通人几十锤。要不然这10来万吨的钢锭,够一两千普通人铁匠打小半辈子了。

    现在,用成铁锻钢,对赤发种铁匠来说就更轻松一些了。

    随着铁匠队伍继续扩大,雷九考虑,煌煌岛是不是可以考虑铺设铁路通火车了?

    毕竟随着岛屿不断扩大,交通问题渐渐明显起来。

    火车头,自然采用晶石熔炉动力...嗯...不烧火,叫火车不太合适,那叫动车?

    虽然晶石熔炉发动机能提供足够的动力,但现阶段的基础条件,能允许其跑出动车的速度吗?

    晶石动力机车,就叫晶车吧!

    用烧煤烧火来提供动力,呼呼冒烟的叫火车,那晶石提供动力的叫晶车就没毛病。

    没有大型施工设备,架设铁路的任务难度不小,速度肯定也快不起来,即便赤发种们都是大力士,煌煌岛的铁路体系,已将成为一个耗时相当漫长的项目。

    这是一定的,毕竟煌煌岛一直在融合吞噬岛屿,现在在变大,以后仍将继续变大。

    变大不息,铁路建设就不止!

    另外,煌煌岛的铁路建设还有一点和现实不同。

    现实世界,是农田避铁路,而游戏世界,铁路得避着农田。

    毕竟系统有明确规定,被完全分割的农田就不能算完整的一块,一块完整农田的大小,可是涉及到灵玉米、灵小麦产量的,这绝对不是小事。

    现在煌煌岛划分的数十个打新农作物产区,全都是大型化,物种集中化的农田区域,灵植的产出比都已经处在一个较高的水平线上。

    最近一年多,军团战士们实力上升的速度明显快过前一年,天天都有灵玉米、灵小麦(玉米面、白面)吃,就是最主要的原因。

    第一年后期战士们成长的速度最快,那是有特殊原因的,毕竟魔兽小岛上提供的大量魔兽肉,可遇而不可求。

    而灵植,才是军队的常态营养食品。

    眼下,除了供应部队外,全岛各地的供销社也有灵植销售,只不过价格相对普通粮食要贵数十倍。

    岛民们也不是完全吃不起,不过和现实中不发达时期一样,通常只能在年节时期改善一下伙食,要想天天吃,即便是一些技术过硬的人才,想要用工资来负担,压力也很沉重。

    如果要铺设铁路,这方面就需要注意了。

    好在,当初在规划各村镇时,在布局上就已经做了安排,村镇的分布和农田区域一样,都相当的规整,所以设计铁路路线时,倒说不上有多困难。

    只不过,有些情况下,少不得要多走一段路了。

    考虑到除了西部地区,煌煌岛的整体地形都相对平缓,也没有因地势而需要拐弯绕行的地域,所以避农田这点困难,克服一下就行了。

    基础炼铁技术已经研究完成,接下来炼钢技术就可以投资了。

    等将来炼钢技术投入使用,铁匠铺的这些铁匠,基本上都会转到炼钢厂和铸造厂去。

    只不过,到时候他们的工资要不要降低一些?

    毕竟现在这些铁匠的工资比旁人高两个等级,是因为他们的平均劳动强度要远高于他人。

    耗时2000天的炼钢技术刚开始投资,万恶的雷九就开始转动着减工资的念头。说起来,所有的岛民其实都在为雷九打工,创造财富。

    不患寡而患不均,即便雷九做不到真正完善的按劳分配,但大体上的公平他要保证。

    干得多的,干得好的,技术强的,工作累的,工资等级自然就会相应的高出一些,差的,反之。

    和现实社会不同,玩家的岛屿要好管理的多。

    毕竟都是从零开始,没什么历史遗留问题。系统给玩家刷出来的岛民,也都没什么仇恨和恩怨,甚至连意识形态的冲突也没有。

    玩家们相当于在白纸上作画,只要你不搞的社会失衡,天怒人怨,岛屿内部一般稳得很。

    至少,十几数十年内是如此的,至于更久之后,就要看玩家的作画能力了。

    一两百年后,没有被外敌所灭的岛屿,内部是欣欣向荣的繁荣景象,还是凋敝**的末代之图,现在都难以预料。

    不过有些根子,可能很早,甚至现在就已经埋下了。

    雷九对煌煌岛将来的定位,是一个相对公平的社会,同时也是一个贫富差距不会很大的社会。

    想要实现这个定位,不可避免的会对商业金融活动限制的更加严格一些,不过以之换来更长久更稳定,雷九认为是值得的。

    毕竟,煌煌岛将来基本上不会有外部商业环境一说,像第九商会这种存在,雷九也只会允许以煌煌岛的官方名义与之进行贸易。

    对外,可能只剩下战争与征服了。

    在基本上永远不存在和平的大海上,内部稳定,是高于一切获利的。

    真正说起来,其实每一座玩家岛屿,都相当于一个闭关锁国的国家。

    雷九希望自己的岛民生活变得美好,是全体岛民都能过上幸福生活,而且他还打算接纳愿意落籍的冒险者玩家,所以肯定不能把煌煌岛搞成一片贫穷落后之地。

    科学技术是第一生产力,想要发展,想要富强,去研究中心,往里砸钱吧...

    在这座吸金黑洞一般的建筑中,你可以砸出美好的未来...
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