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英雄联盟之最后王朝无弹窗 第四百六十七章 克烈!动起来!

    如果是极端的贴脸情况,甚至可以出现技能刚刚出手立刻就命中对方的状况,这也是对方最难用走位躲开技能的情况!

    当然了,在正常玩家的游戏当中,但凡两边进入到贴脸肉搏战的情况后,对于技能释放者本身的心理素质也有着极高的要求!

    如果技能释放者在这个时候有些慌张,鼠标指针就极其容易指不准人,然后把自己的技能放飞到了一个莫名其妙的位置,打个空气!

    至于最后一个条件,那就是目标英雄的移动速度了。

    在两边都是职业选手的情况下,不需要考虑反应速度的时候,被攻击的目标英雄移动速度越快,则越容易躲开非指向性技能的攻击!

    这也很好理解,移动速度慢,那走位就慢,本来选手的反应速度到位,在看到对方技能已经出手的情况下向下开始移动,但是因为英雄本身走得太慢导致没扭开这个技能,这就是英雄本身的问题,和选手的本身没有任何的关系了!

    这一点普遍存在于没有位移技能的中单法师身上!

    因为法师英雄的初始移动速度普遍在三百二十五点到三百四十点之间,一双草鞋穿上之后移动速度会增幅到三百五十点到三百六十五点,这个移动速度是相当慢的!

    相对于这个移动速度,一个典型的非指向性技能英雄的技能弹道速度是两千!

    而的技能射程是一千一百五十!

    也就是说,在路成为一千一百五十,弹道速度为两千的技能所用时间为零点五七五秒钟,而当站在自己技能的极限距离对瑞兹发射一个技能的时候,拥有一双草鞋的瑞兹所能做出的位移距离是二百一十码!

    光说这些数据大家可能没有一个直观的画面,但如果大家想一下诺手开启了技能之后的攻击距离为一百七十五码的话,瑞兹在零点六秒之内所能移动的距离也就有一个大概的印象了!

    而且,在这段位移当中还要减去瑞兹本身英雄模型所占用的空间!

    也就是说,当在极限距离对着一个瑞兹打出一发技能之后,瑞兹所能做出的位移也就在一百五十码左右!

    这个范围的走位,也就刚刚好能够扭开的技能而已!

    综合以上,如果和瑞兹的距离拉近到六百码、五百码的话,只要在放技能的时候鼠标指在瑞兹身上的中心点上,那么瑞兹是无论如何走位都无法扭开的技能的!

    这也就是王大人现在所做的事情!

    克烈的技能弹道速度没有的技能弹道速度来得快,哪怕有系统的辅助,王大人也很难保证自己的技能百分之百命中对方的瑞兹!

    系统还是那个系统,没有变化。

    但王大人意识到,自己的对手,再也不是那些靠着系统辅助就能无脑单杀的选手了!

    虽然,自己在中路已经领先了瑞兹两个人头,但是随着这两个人头打出去,对面的瑞兹也没有再给过王大人任何的机会!

    “看来,在中路对线上已经没办法再继续扩大优势了!”

    有了这个想法之后,王大人很自然的把目光转向了小地图之上,此时他的克烈已经到达了六级,具有了gnk能力了。

    “我第一个大招能够去下路,刘轻松准备一下!”

    刘轻松还没说话,世界六就抢先问道:“什么时候?我能跟吗?”

    王大人点头道:“可以!”

    刘轻松也开始在下路准备起来了:“那我们留一波技能,争取跟你们大波配合!”

    “注意看我的位置!”

    随着王大人指挥,战队全部人都开始忙碌且小心地准备起克烈的第一波大招gnk。

    他们在这之前和战队演练过这套打法,深知克烈的第一个大招如果能够打出效果的话,基本上可以确定一场比赛的胜负!

    由不得他们不重视!

    甚至就连上路在折磨巨魔的冷少都开始默默地往后收缩了一下,时刻注意起了下路的状况,随时准备传送支援!

    这一波,战队已经做好了全力下路的准备!

    必要时,直接五人空降下路!

    克烈的第一个大招,战队对战队的下路双人组势在必得!

    战队那边同样有所感应!

    毕竟作为全场比赛的焦点,克烈的等级对所有人来说都不是一个秘密!

    在克烈刚刚到达六级的同时,李哥就已经把信号点到了上下两路,给自己的队友们传达了这个重要信息:“都小心一点!克烈已经六级了!如果他要动起来的话我是跟不了的!”

    李哥确实动不了!

    他身上的传送已经在前期自己第一次阵亡的时候交出去了,虽然还有一个大招能飞一下,不过瑞兹一级的大招能飞的距离也非常有限,根本跟不上克烈的gnk范围!

    这就是瑞兹这个英雄的弊端了!

    在他没有发育起来之前,队友们前期根本指望不上瑞兹能够主动帮助团队做事!

    更何况现在这个版本还没有塔皮这种东西,游走型中单的支援基本上是没有任何惩罚的!

    只要能通过游走打出一两个人头,那就是血赚!

    甚至游走拿不到东西也无所谓!

    毕竟没有塔皮,就算中塔被对方磨掉一点血量也无法转化成经济上的优势!

    这如果是后世的塔皮版本,前十四分钟但凡对面英雄敢这么玩,就算他能抓到一个人头,和他对位的英雄也能通过塔皮打回来一样的经济优势!

    这也是后世拳头设计师提出塔皮概念的根本原因!

    回到眼前的这场比赛,因为在中路取得了绝对的线权,所以王大人很轻松得就将一波兵线推进到了李哥的塔下,随后立刻消失在了线上!

    “叮叮叮!”

    就在王大人消失的一瞬间,李哥的信号疯狂的点了起来!!!

    战队众人的神经也随之紧绷了起来!

    他们都很清楚,在前期中路已经劣势的情况下,如果边路再被战队击破,那他们的对线期就完全打不下去了!
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