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精灵之氪金训练家无弹窗 第一百零二章 地面z和一般z

    买完电z之后,积分还剩4万多一点。

    因为z手环只有要一个就行,以后只需要买两个相同的z纯晶就可以了,所以莫改现在的积分刚好可以给巨沼怪和请假王也弄个z招式,正好自己也可以用三次。

    莫改打算给巨沼怪来个冰z。

    因为巨沼怪的食草特性虽然完封草系技能(除了种子机关枪),但也拿草系灵没什么办法。

    最拿手的地面系技能只能对草系灵造成一半伤害,第二擅长的水系技能也对草系灵没什么效果。

    不过莫改来就没打算非要用巨沼怪对付草系灵。

    莫改心中一直都很有树,一直牢记着没有主角的命就不要总想着逆属性战胜对面。

    莫改上的这些年也看过不少比赛视频,有时候一些实力不错的训练家也会在校来一场表演赛。

    这些比赛中,没几个能顶着四倍克制战胜对手的。即使有,那也是有反克制的技能。

    比如天蝎王被暴雪王的冰系技能四倍克制,但是会了火焰牙可以反过来四倍克制暴雪王。

    所以莫改一开始根就没打算专门让巨沼怪去对付草系灵。

    之所以将他的特性改成食草,也是因为很多非草系灵可以会草系技能。

    但是现在不一样了,用巨沼怪战胜草系灵的话,可是有8万积分的奖励!

    一般的巨沼怪想要战胜等级差不多的草系灵很难,碰到蜥蜴王这种速攻型的,基上是没可能赢了。

    但是拥有食草特性之后,巨沼怪就能够正面刚这些草系灵了。

    虽自己的地面系和水系技能打对面只有一半伤害,但是对面的草系技能打自己完没伤害,反而会提高自己的攻击。

    碰到物攻型的草系灵,靠着持久力特性慢慢磨就是了。但如果对面是特攻型的,巨沼怪打起来就比较难受了。

    所以莫改才会想着给巨沼怪配一个冰z。

    碰到特攻型的草系灵,能耗得过就耗,耗不过就冰z伺候。一发不行来两发,两发不行来三发。

    连续三次冰z,有几个草系灵能顶得住?

    但莫改还是有些犹豫,因为莫改的队伍面对草系灵,并不像面对飞行系灵那样无力,尤其是现在又获得了火龙。

    “对了!之前挑战枯叶道馆的时候沼跃鱼只是和雷丘照了下面就下场了,但是仍然算我完成了战术大师的任务。这样一来,以后也只需要巨沼怪上去漏个脸,再换上火龙不就行了?”

    莫改发现了盲点。

    “那就不需要冰z了,甚至连电z也不需要了!碰到飞行系的灵,让斗笠菇上去漏个脸,再换其他灵也一样啊!”

    “那我买电z不就亏了?”莫改有些郁闷,只能安慰安慰自己:“也不算亏,除了未来的喷火龙,其他灵也不怎么好打飞行系灵。电z还是有点用的。”

    “发现任务子系统漏洞……修复中……修复成功。”

    “任务已更新。对战中面对同一灵切换灵后,即使获胜也不再视为完成任务。”

    ……

    良久,莫改才叹了口气。

    “修复就修复吧,要不是系统,也没有现在的我了。做人还是要知足啊,不能太贪心。”

    不过莫改最终还是决定不要冰z了。

    因为莫改仔细想了想,发现需要用冰z逆转战局的场合并不多。

    巨沼怪和斗笠菇不同,后者面对飞行系真的是处于完劣势,但前者面对草系,大多数时候还是处于优势地位。

    斗笠菇如果没有电z,面对同级别的飞行系灵会非常难受。

    而巨沼怪没有冰z,虽面对同等级的草系灵也很难受,但对面会更难受。

    最重要的还是莫改现在只能使用三次z招式,那么这三次机会自然是要用在刀刃上。

    莫改的这些灵都已经满个体值,还拥有三个特性,如果身属性就占优,即使没有z招式也能赢,所以还是优先选择能够反制属性克制自己的灵的z招式。

    而巨沼怪面对草系灵时,大多数时候,食草特性起到的作用比冰z还要大。有食草这个神级对草特性,对于冰z的需求并不大。

    所以莫改最终的选择,是地面z纯晶。

    毕竟灵使用和自己属性一致的技能,威力可以提升5%。

    如果是基础威力比较低的技能,提升5%之后也不是很高,但z招式的基础威力都有1,普通灵最高能达到。

    这种情况下,属性一致加成提升的伤害就非常恐怖了。

    虽然地面系技能对草系灵效果不怎么样,但拥有食草的巨沼怪足以应对大部分草系灵。甚至对巨沼怪来,其他属性反而比草系更难对付。

    所以莫改最终还是给巨沼怪选了一个系的z招式。

    巨沼怪的z招式选好之后就只剩下过动猿了。

    过动猿的z招式不需要纠结,也没什么好选择,直接就一般z了。

    过动猿是一般系灵,只被格斗系技能克制。

    虽然大部分灵都能两手格斗系技能,但是过动猿进化成请假王之后,在物耐面非常优秀,挨一些非系的格斗系技能完没问题,顶着对手的攻击反手一个终极冲击都能把对手秒了。

    而想要反克格斗系灵,请假王有可能会的只有燕返和嬉闹。

    燕返用技能机就能会,但是威力太低,变成z招式之后也只有1的威力,倍克制也才4。

    而终极冲击变成z招式之后威力有,算上属性一致加成达到了3,反而比z燕返威力还高。

    而嬉闹这个技能虽然威力高了,但是比较难,需要花费大量的时间和力,还没几个能会的,暂时不做考虑。

    而一般系技能虽然对幽灵系无效,对钢系、岩石系伤害减半,但一般系灵也不怕幽灵系技能。

    至于钢系和岩石系,为啥要用过动猿打?又不给积分,换上斗笠菇或者巨沼怪,不仅更轻松,还能拿点积分。积分他不香吗?

    打定主意后,莫改又在系统商店里买了两个地面z和两个一般z,分别交给巨沼怪和过动猿,剩下的先放在系统仓库里,积分也瞬间缩水到了55。
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